SEKIRO 攻撃力などの値について覚書

SEKIROの攻略知識として、数値データ的なものをわかる範囲で書き記していきます。

  • 攻め力(攻撃力)について
  • 落下ダメージについて

攻め力(攻撃力)について

計算式

ずっとこの攻撃力の計算式知りたかったんですよ。海外版のガイドブックに攻め力毎の数値は表が載ってるんですが、それはそれとして。

The basic damage formula is as follows: [Weapon/Tool Base Damage] x [Listed Attack Power +3] x [Candy Damage Buff] x [Divine Confetti] x [Body Part Damage Bonus/Penalty Multiplier] Damage is rounded down if the calculation results in a fraction.
The Attack Power Formula : Sekiro

攻撃の種類(通常の切り攻撃や突き、空中での切り攻撃、踏みつけなど)に設定されている基礎ダメージが違うので、それによっても与えるダメージ量は変わりますね。

上昇率

このページ見るのが一番早かったという。

Attack Power | Sekiro Shadows Die Twice Wiki

  • 1: 80 vitality damage (due to hidden base of 4 “True” Attack Power)
  • 2-14: increases vitality damage by 20 per point (340 damage at 14 attack power)
  • 15-27: increases vitality damage by ~8 per point (443 damage at 27 attack power)
  • 28-51: increases vitality damage by ~4 per point (540 damage at 51 attack power)
  • 52-99: increases vitality damage by ~0.8 per point (578 damage at 99 attack power)

こんな感じでどんどん1AP(=ATTACK POWER)毎の上昇幅は減っていき、最終的に 攻め力99で578 になるってことですね(通常攻撃一回当てた時のダメージ量)。

攻め力51以上はほぼ趣味かよ…って感じの上昇率ですが、(小数点以下切り捨ての関係で上昇値0とかもある)だいたい4周してエンディングすべて見る場合に記憶が取れる数と同数なのでそういう仕様なんでしょう。多分。

落下ダメージについて

高さ20〜39mの場合

  • 高さに応じた割合ダメージが体力から減る(20〜39%)

40m以上の高さから落下した場合

  • 40%の割合ダメージ固定
  • 残り体力値が40%以下なら死ぬ(回生しない)
  • 40%以上体力がある場合は、最後に立っていた位置からリスタート

英語版ゲームガイドp.11の表を参照。